Wie man alleine Schlachtzüge gewinnt pokemon go
Dass Niantic keine Raids alleine zulässt, ruiniert den PvE-Aspekt von Pokemon Go
darkrai1
Ich habe im Februar dieses Jahres angefangen, Pokemon Go zu spielen, und es gehört zu meinen Lieblingsspielen, die ich je gespielt habe. Ich liebe es, wie es Pokemon nimmt und es zum echten Leben macht. Mein größtes Problem mit dem Spiel ist, dass man keine Solo-Raids machen kann. Bei Mega- und Tier-5-Raids braucht man oft eine große Gruppe, um zu gewinnen, was vom Teambuilding völlig abhält. Was bringt es, Sternenstaub/Bonbons in Meta-Pokémon zu investieren, wenn du keinen Raid alleine absolvieren kannst? Normalerweise muss ich ins Einkaufszentrum gehen, um Raids zu machen, aber es spielen so viele andere, dass jeder Raid sofort mit 20 Leuten gefüllt ist. Du brauchst nicht einmal ein Team aus guten Pokémon mit guten Kontern, um zu gewinnen. Ich verstehe, dass Niantic möchte, dass die Community gemeinsam Raids macht, aber es schreckt völlig davon ab, Pokemon zu stärken, die helfen, Raids zu gewinnen, was das Hauptziel sein sollte eines Pokemon-Spiels.
NotanotherKangaskhan2
Eine der Raid-Hosting-Sites da draußen ist Ihr Freund, wenn sich die Lobbys zu schnell füllen, um hineinzukommen.
Ich verstehe, woher du kommst, aber meine eigene Option ist, dass das Spiel nicht so gut wäre, wenn alles alleine gemacht werden könnte.
Ja, du könntest durchskaten, ohne irgendetwas aufzuladen, aber wärst du stolz auf deine Sammlung?
1 Wie
Liono10013
Eh, ich habe eine kleine Gruppe von Freunden, mit denen ich Raids machen werde, also ist es notwendig, gute Konter zu bauen, um es schneller oder überhaupt zu schlagen, wenn es ein Schatten-Raid ist.
bagguille4
Ich bin nur ein konträrer Spieler. Ich habe noch nie ein Pokémon für Raids aufgebaut, ich will sie einfach alle haben.
Wenn ich also einen Raid mache, verwende ich immer nur das Pokëmon, das das Spiel auswählt, also besser sind es 20 Spieler.
Gibt es einen Grund (für das Ergebnis), dass Gibt es weniger Spieler?
vorgriff35
Gibt es einen Grund (für das Ergebnis), dass es weniger Spieler gibt?
Einige Spieler stellen sich vor, dass Boni (wie seltene Bonbons oder Shinys) pro Raid aufgeteilt und unter der Gruppe aufgeteilt werden, so dass mehr Spieler irgendwie den Anteil jedes Spielers an diesen Boni verwässern. Das habe ich auch irgendwie vermutet, bis ich in einem Rayquaza-Raid war, bei dem 8 der 10 Trainer glänzend wurden. Noch überzeugender als der, der 3 Glanzpunkte für 4 Trainer gab, oder die VIELEN Rayquaza-Raids, die null Glanz für 2 Trainer gaben.
Diese Idee trifft jedoch zu, dass die Menge an Mega-Energie, die ein Schlachtzug jedem Spieler gibt, proportional zur verbleibenden Zeit ist, wenn der Boss besiegt wird. Eine große Gruppe kann also mehr Mega-Energie bedeuten, indem sie den Raid schneller beendet.
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bagguille6
Ohne nachzuforschen dachte ich dasselbe, deshalb gefallen mir die 20-Personen-Razzien viel besser.
Ich verstehe, dass es Spieler gibt, die ihre Fähigkeiten bei Raids unter Beweis stellen wollen, wobei die weniger begabten Spieler teilnehmen, aber nein, ich gehöre nicht dazu.
Yiazmat501122547
Ich verstehe deinen Standpunkt und stimme zu, dass es manchmal wahr ist, aber ich mag es immer noch, gute Gegenparteien zu machen, um alleine zu spielen (einige 5* auch, wie Deoxys ATK und Guzzlord, die alleine leicht sind, aber auch ein paar, bei denen man seine Kanten ausreizen muss, um alleine zu managen), aber auch gerne für Duo-Raids (oder Trio mit Sachen wie Lugia,
Wenn das nicht genug ist, weil du immer noch die Option hast und dich entscheiden könntest, mit mehr zu bezahlen, was es zu etwas Besonderem macht, dann sind Raids sowieso nicht der richtige Ort, sondern pushe im PvP. Das ist der Punkt, an dem die Maximierung Ihrer Kanten wirklich glänzt und belohnt wird
Yiazmat501122548
Ja, ich würde es mögen, wenn diese Idee wahr wäre, aber zugunsten von weniger Spielern, nicht mehr und noch wichtiger in 5*
auch Hoffen wir, dass so etwas einmal umgesetzt wird
Das absolut Beste wäre, wenn die Spieler Belohnungen in Höhe des prozentualen Schadens erhalten würden, zum Beispiel würde das Belohnungsbudget eines 20ppl Raids mit jedem1 gleich guten DPS jedem1 5% geben, während ein 3man Raid die MVP hat 41% gemacht, weitere 36% und der übrig gebliebene Typ, der gerade empfohlene Partys gespielt hat, hat 23% gemacht und alle bekommen genau diesen Prozentsatz des Belohnungspools
Tbh glaube nicht, dass das jemals hinzugefügt wird, aber es wäre großartig, wenn sie es täten😅
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vorgriff310
Ein paar andere Punkte, die eine Überlegung wert sein könnten:
- Die erklärten Hauptziele von Niantic für das Spiel waren es, das soziale Spielen zu fördern und die Menschen dazu zu bringen, die Gegend, in der sie leben, besser kennenzulernen. Große Gruppen zu haben ist ein Merkmal, nicht ein Fehler.
- Einige Bosse in T4, T5 und Mega können von 1 oder 2 Trainern besiegt werden. Wir hatten vor kurzem einige davon (2 Trainer für Kartana, Mega-Venusaurus und Rayquaza und nur 1 für Mega-Glurak zum Beispiel).
- Und ich habe immer noch Bilder von den beiden stolzen Spielern, die gerade EX Defense Form Deoxys besiegt haben, wobei jeder 1 Telefon hat.
bagguille13
Nun, lass es mich dir sagen... Poste nicht noch einmal einen Link zu einer App in diesem Forum. Ich habe kein Problem damit, Ihr Konto zu löschen und zu sperren.
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Deine Diskussion über den Thread ist interessant, und ich lade dich ein, dich mehr zu beteiligen, aber eine andere Sache ist das, was ich im ersten Teil erwähne.
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Jormdeworm Geschlossen 14
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